Die Truhe

Die Truhe des Animalen ist ein mächtiges Artefakt das in geöffnetem Zustand 2m x 2m x 80 cm groß ist

und geschlossen 10cm x 10cm x 2,5 cm und 1/5 des Gewichtes der inneliegenden Gegenstände.

Sie kann nur mit einem Rad das verschiedene Tiere zeigt geöffnet werden. Die Kiste beinhaltet 10(?) Fächer für Tränke, die sich nach Benutzung nach geraumer Zeit wieder auffüllen. Werden alle Tränke entfernt kehrt sie an einen bestimmten Ort zurück.

In der Truhe gibt es 3 (?) Geheimfächer.

  1. Siegelring mit ‚R‘ drauf (nicht magisch)
  2. Buch Draconnomicon (sehr hoch magisch)
  3. leer ?

Aktuell enthaltene Tränke

  • Dinosaurier

bisher verwendete Tränke:

  • Ein Altvorderer : Intellignezbonus ( Kardos )
  • Elefant : Weisheitsbonus ( Kardos )
  • Krokodil : Zähigkeitsbonus ( Kardos )
  • Löwe: Stärkebonus ( Akara )
  • Schaf : Aktionspunktbonus ( Groub )
  • Ziege : Konstitutionsbonus ( Varantir )
  • Affe: Geschicklichkeitsbonus ( Norin )
  • Leopard : Bewegungsbonus ( Norin )
  • Kranich : Charismabonus ( Akara )
  • Flugsaurier : Willensbonus ( Groub )

Aktueller Inhalt

Magische Gegenstände

  • Bunter Ionenstein (Wasseratmen und Unsichtbarkeit vor Drachen)
  • Ring (Springen +10 und 1/Tag Federfall)
  • Zauberzepter (lautlos zaubern)
  • Bastardschwert ‚Drachenbann‘
  • Murlys Löffel (kann 4 Personen/Tag sättigen; für Andere giftig)
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Über xorron

mittlerweile master und spieler zuhause und in Geisenfeld
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Eine Antwort zu Die Truhe

  1. groub schreibt:

    Gold und Magische Gegenstände werden seit geraumer Zeit aufgrund Unzuverlässigkeit der dauernden Anwesenheit der Ksite nicht mehr in dergleichen gleagert. Erste zaghafte Veruche mögen folgen, aber… ganz geheuer ist mir nicht dabei.

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